Introducción:
He estado leyendo el artículo de Karen Marquez, en el cual habla sobre un aprendizaje adaptativo en los niños, quienes presentan un ritmo diferente de aprendizaje.
Karen trata de convenceros de utilizar un sistema llamado "Infantium", creado para conocer como aprende cada niño y recomendar rutas de aprendizaje individuales más efectivas
Aquí dejo el enlace para que lo miréis si es de vuestro interés;
https://www.technologyreview.es/tr35espana/1403/karen-marquez/
Descripción del recurso:
Es un recurso que se utiliza para conocer la manera en la que aprende cada niño y, partiendo de esto, recomendar rutas de aprendizaje individuales más efectivas.
Cómo funciona:
Por lo que he podido leer, es una aplicación que se instala en tabletas y mediante una especie de juego se analizan los datos que se obtienen en los resultados.
Una vez conseguido esto, la aplicación saca un informe en el cual aparece la forma en la que el usuario aprende, como por ejemplo; "aprende más de forma visual", "aprende mejor relacionando contenidos", etc.
Aplicación del recurso a la enseñanza:
Me parece un recurso muy útil pero con una gran carencia. Aunque nos guste la idea de crear un aprendizaje individualizado, conociendo las capacidades de cada alumno y guiándonos por ello, el sistema no está planteado de forma que podamos enseñar de manera individual.
Aun así me encantaría ponerlo en práctica para conocer un poco más a los más pequeños
Introducción:
He encontrado un recurso muy útil para los maestros y para aquellos que estamos en el proceso.
Esta web muestra proyecto de los que podemos sacar alguna idea para llevar a cabo en el aula.
Aquí dejo el enlace para que lo mire aquel que esté interesado:
http://stellae.usc.es/USCSqueak/index.html
Descripción del recurso:
Este recurso está dirigido a los profesionales de la enseñanza principalmente pero también pueden colaborar los alumnos.
Es una web dónde se pueden colgar diversos proyectos planteados por profesores en activo, estudiantes de magisterio, alumnos. etc
Cómo funciona:
Por lo que he observado una vez entras en la web, tienes varias pestañas (formación, proyectos, publicaciones, etc) y si pinchas en proyectos por ejemplo, puedes ver algunos de los que hay.
Aplicación del recurso en la enseñanza:
Me parece un recurso muy bueno ya que así podemos conocer otros proyectos de diferentes lugares y o bien coger la idea y modificarlos un poco o ponerlo en práctica tal cuál.
Me parece de gran ayuda para los maestros.
martes, 24 de noviembre de 2015
lunes, 16 de noviembre de 2015
MAPA DE MEMORIA
Introducción:
Vamos a realizar un mapa de memoria a través de Google maps en el que vamos a poder visualizar el camino que recorríamos de casa al colegio todos los días.
¿Cómo se hace?
Para ello lo primero que debemos hacer es entrar en Google maps con nuestra cuenta de Gmail. Una vez dentro buscamos nuestra dirección de casa y lo marcamos como punto. En mi caso, la distancia del colegio a casa es muy pequeña y el profesor nos pide algún punto de interés antes de llegar. Debido a la escasa distancia entre ambos puntos solo puedo poner la casa de mi amiga de toda la vida, donde paraba siempre a recogerla antes de ir al colegio.
Hacemos un pantallazo del proceso de creación de un mapa de memoria:
Para finalizar, adjunto el mapa finalizado.
Al acabar he tenido que empotrar el código y pegarlo en la pestaña HTML en la entrada "Mapa de memoria"
Aplicación en la Educación Infantil:
Considero que este recurso nos sirve para introducir a los niños en un recorrido que vayamos a hacer. Por ejemplo, si vamos a visitar la Pedriza, podemos enseñarles la distancia desde nuestro cole a dicho sitio. Otros usos podrían ser que ellos conocieran la distancia del colegio a la Iglesia del pueblo, para conocer las ciudades o pueblos más cercanas al colegio, distancias entre países, etc.
Por ello me parece interesante utilizar este recurso con los más pequeños.
viernes, 6 de noviembre de 2015
EMPAQUETADORES MULTIMEDIA
Vamos a conocer algunos de los programas que disponemos en internet para aprender jugando en educación infantil.
Yo he estado investigando y he decidido quedarme con los dos siguientes;
YIPPY YAHOO:
Es un programa muy básico para aprender a colorear y los diferentes colores, se puede encontrar en el portal educarm.
En la parte superior de la pantalla aparece una paleta con diferentes colores, pinchas sobre el color que deseas utilizar y vas a la imagen, pones el pincel sobre la parte del dibujo que queremos colorear y al soltar se pintan automáticamente.
Una vez se acaban las imágenes se puede pasar a otras pinchando sobre "NEXT"
Adjunto el enlace del programa por si os animáis:
YIPPY YAHOO
Otro de los programas que he seguido ha sido un juego de memoria llamado "Cartas de Navidad".
Aprovechando las semanas que nos quedan para comenzar la Navidad he buscado algún juego con esta temática.
Para llegar a esta aplicación debemos meternos en www.juegaspeque.com/y pinchar en memoria, dentro de este apartado hay varios sub-apartados todos relacionados con el desarrollo de la memoria de los más pequeños.
Podemos elegir cualquier de todas las opciones pero como ya he dicho anteriormente, tan cerca de estas fechas tan señaladas yo he decidido Cartas Navidad Memoria.
Al pinchar te pide que le des a la tecla Play, y una vez dentro empiezas a pinchar en las diferentes cartas para conseguir dos iguales. Se tienen que juntar por parejas de iguales (GOOFY-GOOFY,etc)
Los personajes que aparecen son personajes que todos conocemos pero vestidos de Papa Noel.
Una vez hemos pasado la primera pantalla podemos ir subiendo de niveles.
Adjunto el enlace para ir abriendo el interés en la navidad de los más pequeños.
Y por cierto: ¡Feliz NAVIDAD!
Carta de Navidad. memoria
Yo he estado investigando y he decidido quedarme con los dos siguientes;
YIPPY YAHOO:
Es un programa muy básico para aprender a colorear y los diferentes colores, se puede encontrar en el portal educarm.
En la parte superior de la pantalla aparece una paleta con diferentes colores, pinchas sobre el color que deseas utilizar y vas a la imagen, pones el pincel sobre la parte del dibujo que queremos colorear y al soltar se pintan automáticamente.
Una vez se acaban las imágenes se puede pasar a otras pinchando sobre "NEXT"
Adjunto el enlace del programa por si os animáis:
YIPPY YAHOO
Otro de los programas que he seguido ha sido un juego de memoria llamado "Cartas de Navidad".
Aprovechando las semanas que nos quedan para comenzar la Navidad he buscado algún juego con esta temática.
Para llegar a esta aplicación debemos meternos en www.juegaspeque.com/y pinchar en memoria, dentro de este apartado hay varios sub-apartados todos relacionados con el desarrollo de la memoria de los más pequeños.
Podemos elegir cualquier de todas las opciones pero como ya he dicho anteriormente, tan cerca de estas fechas tan señaladas yo he decidido Cartas Navidad Memoria.
Al pinchar te pide que le des a la tecla Play, y una vez dentro empiezas a pinchar en las diferentes cartas para conseguir dos iguales. Se tienen que juntar por parejas de iguales (GOOFY-GOOFY,etc)
Los personajes que aparecen son personajes que todos conocemos pero vestidos de Papa Noel.
Una vez hemos pasado la primera pantalla podemos ir subiendo de niveles.
Adjunto el enlace para ir abriendo el interés en la navidad de los más pequeños.
Y por cierto: ¡Feliz NAVIDAD!
Carta de Navidad. memoria
martes, 3 de noviembre de 2015
COMPARANDO LIBROS ANTIGUOS Y MODERNOS
Tenemos que comparar libros de antes con los actuales. Obviamente el formato ha cambiado mucho y eso es lo primero que podemos apreciar.
Actualmente la mayoría de los libros de texto tienen un formato digital mientras que antiguamente solo existía el libro en papel. Además solían ser libros muy pesado y de gran volumen.
He cogido el libro "Manual de Ciencias de la Naturaleza" 1812-1875
En este libro se puede ver que lo que más predomina es la letra y existen pocos dibujos. Estos son en blanco y negro y se da prioridad al contenido escrito.
Como libro moderno he utilizado uno de la editorial SM "5º EP Conocimiento del medio. Madrid. Nuevo Proyecto. Planeta Amigo"
Actualmente la mayoría de los libros de texto tienen un formato digital mientras que antiguamente solo existía el libro en papel. Además solían ser libros muy pesado y de gran volumen.
He cogido el libro "Manual de Ciencias de la Naturaleza" 1812-1875
En este libro se puede ver que lo que más predomina es la letra y existen pocos dibujos. Estos son en blanco y negro y se da prioridad al contenido escrito.
Como libro moderno he utilizado uno de la editorial SM "5º EP Conocimiento del medio. Madrid. Nuevo Proyecto. Planeta Amigo"
En este libro se puede apreciar que existen variedad de imágenes muy llamativas. Cuenta también con colores para diferenciar las partes de la hoja, es decir, por ejemplo la parte dedicada a los ejercicios de repaso se encuentra dentro de un recuadro verde, el apartado de investigación ("Descubrimos...") es de color azul.
Sin duda es mucho más atractivo para los niños un libro con diferentes colores e imágenes.
Antiguamente eran libros muy directos con el contenido que había que dar y el texto predominaba en la hoja.
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